AGENCIJA EHO

NAUČITE PYTHON 3: Brzi kurs programiranja

Šifra artikla: 364779
Isbn: 9788680134390
Izdavač : AGENCIJA EHO
Ova knjiga služi kao prvi korak za početnike da nauče Python programiranje. Knjiga je podeljena na deset poglavlja. U prvom poglavlju, čitaoci se upoznaju sa osnovama Python-a. Sadrži detaljna uputstva za instalaciju na različitim platformama, kao što su macOS, Windows, FreeBSD i Linux. Takođe ob...  Ova knjiga služi kao prvi korak za početnike da nauče Python programiranje. Knjiga je podeljena na deset poglavlja. U prvom poglavlju, čitaoci se upoznaju sa osnovama Python-a. Sadrži detaljna uputstva za instalaciju na različitim platformama, kao što su macOS, Windows, FreeBSD i Linux. Takođe obuhvata druge aspekte Python programiranja, kao što su IDE-ovi i Package Manager. U drugom poglavlju čitaoci imaju priliku da se detaljno upoznaju sa Python programiranjem. Ono obuhvata grupu ugrađenih struktura podataka popularno poznatih kao Python kolekcije. U trećem poglavlju su razmatrani važni koncepti znakovnih nizova, funkcija i rekurzije.
Četvrto poglavlje se fokusira na objektno-orijentisano programiranje pomoću Python-a. U petom poglavlju se razmatra najčešće korišćene prilagođene strukture podataka, kao što su stek i red za čekanje. Šesto poglavlje podstiče kreativnost čitalaca pomoću Python grafičke biblioteke Turtle. U sedmom poglavlju su istražene animacije i razvoj igara, pomoću Pigame biblioteke. Osmo poglavlje obuhvata upravljanje podacima uskladištenim u različitim formatima datoteka. Deveto poglavlje obuhvata oblast obrade slika pomoću Wand biblioteke u Python-u. U desetom i poslednjem poglavlju predstavljen je niz odabranih korisnih tema u Python-u.
U celoj knjizi se prati pristup „korak po korak“. Objašnjenje teme je uvek praćeno detaljnim primerom koda. Primeri koda su takođe objašnjeni odgovarajućim detaljima i praćeni su rezultatima u obliku teksta ili snimka ekrana gde god je to moguće. Čitaoci će se upoznati sa programskim jezikom Python, tako što će pažljivo pratiti koncepte i primere koda u ovoj knjizi. Knjiga takođe sadrže reference za spoljne izvore koje čitaoci mogu dalje istražiti.

Sadržaj
Poglavlje 1 - Uvod u Python
1.1 Istorija programskog jezika Python
1.2 Instaliranje Python-a na različitim platformama

Poglavlje 2 - Ugrađene strukture podataka
2.2 Liste
2.3 N-torke
2.4 Skupovi
2.5 Rečnici

Poglavlje 3 – Znakovni nizovi, funkcije i rekurzija
3.1 Znakovni nizovi u Python-u
3.2 Funkcije
3.3 Rekurzija

Poglavlje 4 – Objektno-orijentisano programiranje
4.1 Objekti i klase
4.2 Početak rada pomoću klasa
4.3 Moduli i paketi
4.4 Nasleđivanje
4.5 Još nasleđivanja
4.6 Apstraktna klasa i metod
4.7 Modifikatori pristupa u Python-u
4.8 Polimorfizam
4.9 Sintaksne greške
4.10 Izuzeci

Poglavlje 5 - Strukture podataka
5.1 Uvod u strukture podataka
5.2 Povezane liste
5.3 Stek
5.4 Red za čekanje

Poglavlje 6 – Turtle grafika
6.1 Istorija Turtle-a
6.2 Početak rada
6.3 Istraživanje Turtle metoda
6.4 Recepti za Turtle
6.5 Vizuelizacija rekurzije
6.6 Više „kornjača“ (turtles)

Autor:
Ashwin Pajankar je magistrirao tehnologiju na univerzitetu „IIIT Hiderabad“ i ima više od 25 godina iskustva u programiranju. Svoj put u programiranje i elektroniku započeo je programskim jezikom BASIC i sada je iskusan u programiranju na jezicima asembler, C, C++, Javi, Shell Scripting i Python. Stekao je i tehničko iskustvo na računarima sa jednom pločom, kao što su Raspberry Pi, Banana Pro i Arduino.
Detaljnije
0,00 RSD
2.079,00 RSD
Cena na sajtu: 1.871,00 RSD
Ušteda: 208,00 RSD
Obavesti me o sniženju
Količinski popust

Dodatnih 10% popusta na tri i više kupljenih artikala sa naznačenim količinskim popustom.

 

  • NSZ
Količina: 1 Kom
2
1
Sačuvajte u listi želja
Pomoć
Ova knjiga služi kao prvi korak za početnike da nauče Python programiranje. Knjiga je podeljena na deset poglavlja. U prvom poglavlju, čitaoci se upoznaju sa osnovama Python-a. Sadrži detaljna uputstva za instalaciju na različitim platformama, kao što su macOS, Windows, FreeBSD i Linux. Takođe obuhvata druge aspekte Python programiranja, kao što su IDE-ovi i Package Manager. U drugom poglavlju čitaoci imaju priliku da se detaljno upoznaju sa Python programiranjem. Ono obuhvata grupu ugrađenih struktura podataka popularno poznatih kao Python kolekcije. U trećem poglavlju su razmatrani važni koncepti znakovnih nizova, funkcija i rekurzije.
Četvrto poglavlje se fokusira na objektno-orijentisano programiranje pomoću Python-a. U petom poglavlju se razmatra najčešće korišćene prilagođene strukture podataka, kao što su stek i red za čekanje. Šesto poglavlje podstiče kreativnost čitalaca pomoću Python grafičke biblioteke Turtle. U sedmom poglavlju su istražene animacije i razvoj igara, pomoću Pigame biblioteke. Osmo poglavlje obuhvata upravljanje podacima uskladištenim u različitim formatima datoteka. Deveto poglavlje obuhvata oblast obrade slika pomoću Wand biblioteke u Python-u. U desetom i poslednjem poglavlju predstavljen je niz odabranih korisnih tema u Python-u.
U celoj knjizi se prati pristup „korak po korak“. Objašnjenje teme je uvek praćeno detaljnim primerom koda. Primeri koda su takođe objašnjeni odgovarajućim detaljima i praćeni su rezultatima u obliku teksta ili snimka ekrana gde god je to moguće. Čitaoci će se upoznati sa programskim jezikom Python, tako što će pažljivo pratiti koncepte i primere koda u ovoj knjizi. Knjiga takođe sadrže reference za spoljne izvore koje čitaoci mogu dalje istražiti.

Sadržaj
Poglavlje 1 - Uvod u Python
1.1 Istorija programskog jezika Python
1.2 Instaliranje Python-a na različitim platformama

Poglavlje 2 - Ugrađene strukture podataka
2.2 Liste
2.3 N-torke
2.4 Skupovi
2.5 Rečnici

Poglavlje 3 – Znakovni nizovi, funkcije i rekurzija
3.1 Znakovni nizovi u Python-u
3.2 Funkcije
3.3 Rekurzija

Poglavlje 4 – Objektno-orijentisano programiranje
4.1 Objekti i klase
4.2 Početak rada pomoću klasa
4.3 Moduli i paketi
4.4 Nasleđivanje
4.5 Još nasleđivanja
4.6 Apstraktna klasa i metod
4.7 Modifikatori pristupa u Python-u
4.8 Polimorfizam
4.9 Sintaksne greške
4.10 Izuzeci

Poglavlje 5 - Strukture podataka
5.1 Uvod u strukture podataka
5.2 Povezane liste
5.3 Stek
5.4 Red za čekanje

Poglavlje 6 – Turtle grafika
6.1 Istorija Turtle-a
6.2 Početak rada
6.3 Istraživanje Turtle metoda
6.4 Recepti za Turtle
6.5 Vizuelizacija rekurzije
6.6 Više „kornjača“ (turtles)

Autor:
Ashwin Pajankar je magistrirao tehnologiju na univerzitetu „IIIT Hiderabad“ i ima više od 25 godina iskustva u programiranju. Svoj put u programiranje i elektroniku započeo je programskim jezikom BASIC i sada je iskusan u programiranju na jezicima asembler, C, C++, Javi, Shell Scripting i Python. Stekao je i tehničko iskustvo na računarima sa jednom pločom, kao što su Raspberry Pi, Banana Pro i Arduino.
        Trenutno nema komentara
        Karakteristika Vrednost
        Kategorija KOMPJUTERSKA LITERATURA
        Autor Ashwin Pajankar
        Težina specifikacija 0.5 kg
        Izdavač AGENCIJA EHO
        Pismo Latinica
        Povez Broš
        Godina2022
        Format25X17,6
        Strana206

        Slični proizvodi

        Glavna obeležja Solid CAM - a su lako korišćenje sa njegovim snažnim CAM funkcionalnost...
        Cena 3.300,00 RSD
        Primena nadgledanih i nenadgledanih algoritama mašinskog učenja i biblioteka C++ progra...
        Cena 2.860,00 RSD
        Unapredite svoje veštine testiranja neprobojnosti kroz naprednu sistemsku analizu i aut...
        Cena 2.420,00 RSD

        Poslednje ste pogledali

        Sačuvano u omiljne
        NOTESI 399518
        Sveska A4 formata sa spiralnim tvrdim povezom. Sadrži 100 listova na linije koji imaju ...
        Motivišuće
        Kreativno
        Prilagođeno uzrastu
        Cena 1.139,00 RSD
        Ušteda 15%
        1.341,00 RSD
        Sačuvano u omiljne
        MANGA 396482
        U svetu gde veštine borbe i magične avantureidu ruku pod ruku, Ranma ½ donosi jedinstve...
        Motivišuće
        Kreativno
        Prilagođeno uzrastu
        Cena 585,00 RSD
        Ušteda 10%
        650,00 RSD
        Sačuvano u omiljne
        DRAME 271094
        Autor : Henrik Ibzen
        Gospa s mora, Heda Gabler, Graditelj Sulnes, Mali Ejolf, Jon Gabrijel Borkman
        Motivišuće
        Kreativno
        Prilagođeno uzrastu
        Cena 990,00 RSD
        Sačuvano u omiljne
        POZORIŠTE 239318
        Autor : Dejan Čavić
        Knjiga „Predstava pozorišta“ našeg istaknutog glumca Dejana Cavica – po mnogo čemu pred...
        Motivišuće
        Kreativno
        Prilagođeno uzrastu
        Cena 594,00 RSD
        Ušteda 10%
        660,00 RSD
        Sačuvano u omiljne
        FANTASY 388481
        A brand-new paperback edition of The Last Hero, featuring a new text design, glorious illu...
        Motivišuće
        Kreativno
        Prilagođeno uzrastu
        Cena 1.589,00 RSD
        Ušteda 15%
        1.870,00 RSD
        Sačuvano u omiljne
        CLASSICS 383887
        In this powerful deconstruction of Calvinist belief and the hypocrisy at the heart of V...
        Motivišuće
        Kreativno
        Prilagođeno uzrastu
        Cena 1.359,00 RSD
        Ušteda 15%
        1.599,00 RSD