Do you need help?
For more information or help with your purchase, please feel free to contact us.
Šifra artikla: 315200
ISBN: 9788675554257
Programirajte Arduino™ s lakoćom – nije potrebno prethodno iskustvo u programiranju!
Ovo temeljno ažurirano izdanje pokazuje – korak po korak – kako da brzo programirate sve modele Arduina, uključujući Arduino Uno R3. Sadrži jednostavna objašnjenja, zanimljive primere i programe koji se mogu preuzeti s veba. Otkrijte kako da pišete osnovne programe, koristite Arduinov izmenjeni programski jezik C, skladištite podatke i uspostavite interakciju s vebom. Opisane su i osnove jezika C++, pisanja sopstvenih biblioteka i programiranja Arduina za internet stvari (IoT).
• Instalirajte i podesite softver, obezbedite napajanje svom Arduinu i
počnite da ga punite programima
• Savladajte osnove programiranja na jeziku C
• Svojim programima za Arduino dodajte funkcije, nizove i tekst
• Programirajte Arduinove digitalne i analogne ulaze i izlaze
• Koristite funkcije iz standardne biblioteke za Arduino
• Pišite programe koji čuvaju podatke u EEPROM ili fleš memoriji
• Priključite različite displeje, uključujući OLED i LCD
• Povežite se na internet i konfigurišite Arduino kao veb server
• Pišite zanimljive programe za internet stvari (IoT)
• Napravite sopstvene biblioteke i koristite metode objektno
orijentisanog programiranja
O AUTORU
Sajmon Monk (Simon Monk) diplomirao je kibernetiku i računarske nauke, a doktorirao softversko inženjerstvo. Elektronika mu je hobi još od školskih dana i povremeno piše za časopise koji se bave kućnom elektronikom. Pored toga, dr Monk je autor dvadesetak knjiga na teme iz oblasti elektronike, među kojima se ističu Arduino i Raspberry Pi. Više o njegovim knjigama potražite na adresi http://simonmonk.org. Možete ga pronaći i na Tviteru pod imenom @simonmonk2.
Sadržaj
Predgovor
Zahvalnica
Uvod
1 Ovo je Arduino
Mikrokontroleri
Kratak vodič kroz Arduino pločicu
Istorijat Arduino pločice
Porodica Arduino pločica
Klonovi i varijante pločice Arduino
Zaključak
2 Početak rada
Napajanje
Instaliranje softvera
Učitavanje prvog programa
Aplikacija Arduino
Zaključak
3 Osnove programskog jezika C
Programiranje
Šta je programski jezik?
Program Blink – ponovo!
Promenljive
Eksperimenti u C-u
Komande
Konstante
Zaključak
4 Funkcije
Šta je funkcija?
Parametri
Globalne, lokalne i statičke promenljive
Povratne vrednosti
Drugi tipovi promenljivih
Stil pisanja koda
Zaključak
5 Nizovi i znakovni nizovi
Nizovi
Znakovni nizovi
Prevodilac Morzeove azbuke
Zaključak
6 Ulaz i izlaz
Digitalni izlazi
Digitalni ulazi
Analogni izlazi
Analogni ulaz
Zaključak
7 Standardna biblioteka za Arduino
Slučajni brojevi
Matematičke funkcije
Manipulacija bitovima
Složenije ulazno/izlazne operacije
Prekidi
Zaključak
8 Skladištenje podataka
Konstantne vrednosti
Skladištenje podataka u fleš memoriji
EEPROM
Komprimovanje podataka
Zaključak
9 Displeji
Alfanumerički LCD displeji
USB tabla za poruke
Korišćenje displeja
Druge funkcije iz LCD biblioteke
OLED grafički displeji
Povezivanje OLED displeja
Softver
Zaključak
10 Programiranje Arduina za internet stvari
Komunikacija s veb serverima
Arduino Uno kao veb server
Arduino kojim se upravlja preko veba
Veb server Node MCU
Pločica Node MCU kojom se upravlja preko veba
Pozivanje veb servisa
Arduino Uno i IFTTT
ESP8266 pločica Node MCU i IFTTT
Ostale IoT opcije
Zaključak
11 C++ i biblioteke
Objektno orijentisano programiranje
Primer ugrađene biblioteke
Pisanje biblioteka
Zaključak
Spisak termina korišćenih u knjizi
Indeks 169
Ovo temeljno ažurirano izdanje pokazuje – korak po korak – kako da brzo programirate sve modele Arduina, uključujući Arduino Uno R3. Sadrži jednostavna objašnjenja, zanimljive primere i programe koji se mogu preuzeti s veba. Otkrijte kako da pišete osnovne programe, koristite Arduinov izmenjeni programski jezik C, skladištite podatke i uspostavite interakciju s vebom. Opisane su i osnove jezika C++, pisanja sopstvenih biblioteka i programiranja Arduina za internet stvari (IoT).
• Instalirajte i podesite softver, obezbedite napajanje svom Arduinu i
počnite da ga punite programima
• Savladajte osnove programiranja na jeziku C
• Svojim programima za Arduino dodajte funkcije, nizove i tekst
• Programirajte Arduinove digitalne i analogne ulaze i izlaze
• Koristite funkcije iz standardne biblioteke za Arduino
• Pišite programe koji čuvaju podatke u EEPROM ili fleš memoriji
• Priključite različite displeje, uključujući OLED i LCD
• Povežite se na internet i konfigurišite Arduino kao veb server
• Pišite zanimljive programe za internet stvari (IoT)
• Napravite sopstvene biblioteke i koristite metode objektno
orijentisanog programiranja
O AUTORU
Sajmon Monk (Simon Monk) diplomirao je kibernetiku i računarske nauke, a doktorirao softversko inženjerstvo. Elektronika mu je hobi još od školskih dana i povremeno piše za časopise koji se bave kućnom elektronikom. Pored toga, dr Monk je autor dvadesetak knjiga na teme iz oblasti elektronike, među kojima se ističu Arduino i Raspberry Pi. Više o njegovim knjigama potražite na adresi http://simonmonk.org. Možete ga pronaći i na Tviteru pod imenom @simonmonk2.
Sadržaj
Predgovor
Zahvalnica
Uvod
1 Ovo je Arduino
Mikrokontroleri
Kratak vodič kroz Arduino pločicu
Istorijat Arduino pločice
Porodica Arduino pločica
Klonovi i varijante pločice Arduino
Zaključak
2 Početak rada
Napajanje
Instaliranje softvera
Učitavanje prvog programa
Aplikacija Arduino
Zaključak
3 Osnove programskog jezika C
Programiranje
Šta je programski jezik?
Program Blink – ponovo!
Promenljive
Eksperimenti u C-u
Komande
Konstante
Zaključak
4 Funkcije
Šta je funkcija?
Parametri
Globalne, lokalne i statičke promenljive
Povratne vrednosti
Drugi tipovi promenljivih
Stil pisanja koda
Zaključak
5 Nizovi i znakovni nizovi
Nizovi
Znakovni nizovi
Prevodilac Morzeove azbuke
Zaključak
6 Ulaz i izlaz
Digitalni izlazi
Digitalni ulazi
Analogni izlazi
Analogni ulaz
Zaključak
7 Standardna biblioteka za Arduino
Slučajni brojevi
Matematičke funkcije
Manipulacija bitovima
Složenije ulazno/izlazne operacije
Prekidi
Zaključak
8 Skladištenje podataka
Konstantne vrednosti
Skladištenje podataka u fleš memoriji
EEPROM
Komprimovanje podataka
Zaključak
9 Displeji
Alfanumerički LCD displeji
USB tabla za poruke
Korišćenje displeja
Druge funkcije iz LCD biblioteke
OLED grafički displeji
Povezivanje OLED displeja
Softver
Zaključak
10 Programiranje Arduina za internet stvari
Komunikacija s veb serverima
Arduino Uno kao veb server
Arduino kojim se upravlja preko veba
Veb server Node MCU
Pločica Node MCU kojom se upravlja preko veba
Pozivanje veb servisa
Arduino Uno i IFTTT
ESP8266 pločica Node MCU i IFTTT
Ostale IoT opcije
Zaključak
11 C++ i biblioteke
Objektno orijentisano programiranje
Primer ugrađene biblioteke
Pisanje biblioteka
Zaključak
Spisak termina korišćenih u knjizi
Indeks 169
1.900,00 RSD
Dodatnih 10% popusta na tri i više kupljenih artikala sa naznačenim količinskim popustom.
Izaberi količinu
Karakteristike
Vrednost
Kategorija
KOMPJUTERSKA LITERATURAAutor
Simon MonkTežina
0,5kg
Izdavač
Pismo
Latinica
Povez
Broš
Broj strana
194
Format
17x24
Godina
2017
Poslednje ocene proizvoda
Trenutno nema ocena za ovaj proizvod.
Šifra artikla: 315200
1.900,00 RSD

























